DOLAR 18,8192 0.03%
EURO 20,5270 0.33%
ALTIN 1.165,89-0,01
BITCOIN 4346370,16%
İstanbul

HAFİF YAĞMUR

02:00

İMSAK'A KALAN SÜRE

2022’de Beklediklerimiz: Ubisoft Oyunları

2022’de Beklediklerimiz: Ubisoft Oyunları

on

ABONE OL
Mart 15, 2022 12:54
2022’de Beklediklerimiz: Ubisoft Oyunları
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Ubisoft, son yıllarda bir yandan beğeniyle karşılanan ataklar yapıyor (bkz. Assassin’s Creed serisindeki değişim), bir yandan da birbirinin kopyası yahut hedefsiz oyunlar çıkardığı tenkitlerinin gayesine oturmayı başarıyor (bkz Far Cry, Watch Dogs, Ghost Recon serileri). Tenkitlerin dozu artınca ve bilhassa de Ghost Recon Breakpoint’in çıkışının akabinde karşılaştıkları tabloyu göz önünde bulundurunca, oyunlarına daha yenilikçi yaklaşmak için birçok projeyi ertelemeye karar verdiler.

  • 2022’de Beklediklerimiz: Microsoft Oyunları
  • 2022’de Beklediklerimiz: Metroidvania Oyunları
  • 2022’de Beklediklerimiz: PlayStation Oyunları
  • 2022’de Beklediklerimiz: Soulslike Oyunlar
  • 2022’de Beklediklerimiz: Endişe Oyunları

Bu kararın üzerinden 1 yılı aşkın bir müddet geçti, 2022’yle birlikte artık bu oyunların da yavaş yavaş çıkış yapmalarını bekliyoruz. Lakin hala emin olamıyoruz, zira listedeki oyunların kimilerinden uzun müddettir hiç ses seda yok. Biz yeniden de paylaşalım, bakalım kaç adedini göreceğiz.

2022’de Beklediklerimiz evrakında yayınladığımız tüm listeleri toplu olarak şuradan görebilirsiniz.

Rocksmith+

Listede önümüzdeki aylarda çıkış yapma ihtimali en yüksek oyun bu olabilir. Tekrar de sanki çıkacaklar mı listemize girmesine mahzur değil bu durum. Zira 6 ay kadar evvel çıkış fragmanı yayınlanmış, ancak çıkamamış bir oyundan bahsediyoruz 🙂 Ne oldu da ertelemeye gereksinim duydular sanki? Yaptıkları açıklamada kapalı betada oyunculardan gelen geri dönüşleri dikkate aldıklarını söylüyorlar. Umarım öyledir ve önümüzdeki aylarda Rocksmith severlere hoş bir tecrübe yaşatırlar.

The Settlers

Çıkış yapması ihtimali yüksek olanlardan bir oburu de The Settlers serisinin yeni oyun. Anno 1800 ile ritmini yakaladı Ubisoft, strateji serilerinin de ne kadar ilgi çektiğini bir sefer daha hatırladılar. Münasebetiyle ellerindeki bir öbür seriyi, The Settlers’ı da yine canlandırmak istemeleri şaşırtan olmasa gerek. Buradaki tek eza, evvel 2020’de çıkacağı ilan edilip de sonra süresiz bir formda ertelenmesi ve o günden beri de oyun hakkında pek bir şey paylaşılmaması. Neyse ki, Ocak ayında oyuna dair yeni haberler paylaşacaklarını ilan ettiler. O haberler ortasında çıkış tarihi de yer alır mı, ne dersiniz?

Prince of Persia The Sands of Time Remake

Prince of Persia, vaktinde çok sevdiğim serilerden birisiydi. Gel vakit git vakit, Ubisoft bu serinin içerisinde yesyeni bir marka çıkardı, sonra o marka o kadar tanınan oldu ki, bir daha dönüp de Prince of Persia’ya bakmak muhtaçlığı duymadılar. Yıllar boyunca seriye yeni bir oyun yapılması için bekleyip duran takipçileri, en sonunda o beklenen duyuru gelecek mi derken, bir baktılar ki, yeni oyun değil bir yine imal geliyormuş. Hiç yoktan yeterlidir diye düşünüp, bunu da sinelerine basmaya hazırlardı fakat bu tekrar üretim sürecinde de sorun çıktı. Bir sefer çok tecrübesiz bir takıma teslim edilmişti bu iş, haliyle zahmetli bir geliştirme süreci kelam konusu oldu. Paylaşılan birinci görüntü çok reaksiyon çekince, Ubisoft, oyunu ertelemeye karar verdi. Erteleye erteleye de belgisiz bir tarihe attı. Artık bu sene içerisinde kendisini görmeyi umuyoruz. Doğal temel beklediğimiz yesyeni bir Prince of Persia oyunu, gelir mi gelmez mi, orasını bilemem.

Skull & Bones

Ubisoft, oyunlarında tutan bir özellik, bir mekanik oldu mu onun üzerine düşmeye, bıktırana kadar suyunu çıkarmaya bayılıyor malum; bakınız kule açma mekaniği. İşte Skull & Bones da Assassin’s Creed IV: Black Flag’teki deniz savaşları güzellerine gidince, “O vakit biz bundan bir şeyler yapalım, sinekten yağ çıkaralım” diyerek yola çıktıkları bir oyun. Hatta başlangıçta bir ek paket olarak tasarlanıyor, sonra bunu bir yan oyun yapalım diyorlar ve en sonunda da şimdiki haline, bağımsız bir oyun projesine dönüşüyor. Dönüşüyor dönüşmesine de bir türlü çıkmak bilmiyor. Ubisoft bundan yıllarca evvel bu oyunu fuarlarda gösterdi, hatta göstermekle yetinmeyip oynattı iştirakçilere. Lakin o günden beri ses seda yok. Hatta hiç var olmamış üzere davranıyorlar niyeyse. Öte yandan da “Coming Soon” demekten geri durmuyorlar, bu ne perhiz bu ne lahana turşusu 🙂

Aslında bu oyunun yaşadığı ıstıraplar hakkında kimi varsayımlarım var. Bir defa, 9 yıldır geliştirilen bir oyundan bahsediyoruz. Bu kadar uzun vadeli geliştirilen bir oyunun teknik taraftan periyodun gerisinde kalması, bu nedenle de projede bir yenilemeye gidilmesine gereksinim duyulması kuvvetle mümkün. İkincisi, yalnızca gemi savaşları yapılan bir oyun görmek, en azından oyuncuların bir kısmını hayal kırıklığına uğratmıştı; bu haliyle korsanlık deneyimini tam olarak yansıttığını söylemek güç. Münasebetiyle bu beklentileri de karşılamak gerek. Bir de Sea of Thieves problemi var doğal; Ubisoft Skull&Bones’u çıkarana kadar, gemiyi kapan Karayipler’i geçti 🙂

Her şeye karşın, Ubisoft bizi şaşırtsa ve şöyle hoş bir korsanlık oyunuyla 2022’yi şenlendirse ne hoş olur.

Beyond Good & Evil 2

İşte bu listenin tahminen de en umutsuz olayı. Birinci oyun, o denli çok büyük oyuncu sayılarına ulaşmadı tahminen ancak kendisinden bahsettiren, hafızalarda yer eden bir oyun olmuştu. Ubisoft, oyunun hayran kitlesine bakıp bir potansiyel görünce, 2. oyunu yapmaya karar verdi. Karar verdiler vermesine de o birinci oyunun havasını korumak yerine çok farklı yollara sapmak niyetinde olduklarını gördük. Daima online olma gerekliliği, co-op oynanış üzere neden gereksinim duyulduğu anlaşılmayan özellikler akıllarda soru işaretleri oluşturmadı değil hani. Lakin bunları bir kenara koyacak ve optimist yaklaşacak olsak bile oyunun geliştirme sürecinin çok da sağlıklı ilerlemediği ortada.

İkinci oyuna dair birinci işaretler 2008 yılında, resmi duyuru 2017’de geldi. Fakat bu kadar uzun müddettir geliştirilmekte olmasına karşın hala çıkış yapabilecek noktaya ulaşamaması düşündürücü. Bunda en büyük etken projenin bir türlü istikrarı yakalayamaması. 2008’de başlandığında bir devam oyunu olarak düşünülürken, 2017’deki duyurunun akabinde birinci oyunun öncesini anlatan bir öyküsü olacağını öğrendik. Bu tıp büyük değişiklikler de haliyle süreci başa sarıyor. Bunun üzerine geçtiğimiz yıl oyunun direktörü Michel Ancel’in de hakkındaki tezler nedeniyle Ubisoft’tan ayrılmak zorunda kalması ve hasebiyle projeyle bağının kopması eklenince, tablo pek de parlak görünmüyor.

Yeniden de Ubisoft’un bu projeye bu kadar vakit ve kaynak ayırdığını göz önünde bulundurarak, oyunu çıkarmak için ellerinden geleni yapacaklarını iddia ediyorum. Umarım yaşanan bütün sıkıntılara karşın, güzel bir Beyond Good & Evil oyunu sunmayı başarırlar ve buradan da hoş bir seri çıkmış olur.

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP

Sizlere daha iyi hizmet sunabilmek adına sitemizde çerez konumlandırmaktayız. Kişisel verileriniz, KVKK , GDPR ve CCPA kapsamında toplanıp işlenir. Detaylı bilgi almak için Veri Politikamızı / Aydınlatma Metnimizi inceleyebilirsiniz. Sitemizi kullanarak, çerezleri kullanmamızı kabul etmiş olacaksınız.

casino siteleri